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大家好,我是那个每天和服务器“谈恋爱”的测试工程师(毕竟它崩了我就得加班)。最近总有人问我:“创世神(WorldEdit)在服务器能用吗?”这问题就像问“我能用魔法修电脑吗?”——答案是能,但得看你会不会念咒语!
今天,我就用“人类能听懂”的语言,结合服务器测试的硬核知识,给大家扒一扒这背后的门道。
创世神(WorldEdit)是《Minecraft》里一个逆天插件,能让你像上帝一样随手造山填海。想拆一栋楼?输入`//set air`,楼就没了;想复制一座城堡?`//copy`+`//paste`搞定。但问题是——服务器不是你的单机存档啊!
> 用户:“为什么我用创世神把主城改成游泳池后,服务器炸了?”
> 我:“因为你的‘游泳池’里游的不是水,是玩家的眼泪。”
- 单机版MC:你最大,随便折腾。
- 服务器环境:需要OP(管理员)权限+插件支持。没权限?你连`/help`都输不了!(*测试工程师日常:疯狂检查permissions.yml文件*)
创世神的指令对服务器CPU和内存来说,就像让一台小电驴拉航母。比如:
- `//regen`(地形重生):相当于让服务器瞬间计算100个TNT爆炸。
- `//stack 100`(复制100次):恭喜,你的服务器成功进入“PPT模式”。
*专业建议*:用之前先做负载测试!比如用JMeter模拟玩家操作,看看TPS(每秒事务数)会不会跌成负数。
曾经有个服主装了创世神+领地插件,结果发现:
- 玩家A用`//set diamond_block`在玩家B的领地里铺钻石……
- 玩家B:“我领地权限呢???”
- 我:“您的插件正在‘量子纠缠’,请重启后尝试。”
- 作死操作:直接`//paste`一座城市 → 服务器卡顿10分钟 → 玩家集体掉线。
- 工程师解法:分区块粘贴(`//chunk`)+限制操作范围(`//limit -1`),顺便开个监控看TPS曲线。
- *作死操作**: `//butcher all + //regen →误删NPC+地形重置→全服回档。
- *工程师解法**:先用 `///count entity测试影响范围再分批执行备份?必须备份!
就像给你一把雷神之锤你总不能拿来砸核桃吧?记住:
1. 权限要给对 (别让熊孩子拿到//kill@e[ ] )
2. 性能要监控 (盯着控制台比盯股票还认真)
3. 备份!备份!备份! (重要的事情说三遍)
最后送大家一句我们这行的至理名言:
"没跑过压力测试的创世神操作都是耍流氓"
(小声BB:昨天还有个服主问我为什么/replacenear把基岩换成蛋糕后服务器崩溃了...你说呢?)
TAG:创世神在服务器能用吗,2创世神怎么用,创世神怎么玩,创世神移动,1
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